0 Views

เสียงของระบบดังขึ้นอีกครั้ง “ตอนนี้เราจะเริ่มคำนวณของรางวัลรายการที่สองของคุณ” อีกสองวินาทีแห่งความเงียบ “ผลรางวัลรายการที่สองของคุณคือคุณจะได้รับอาชีพหลักและสายงานเพิ่ม เนื่องจากบัญชีทั่วไปสามารถมีอาชีพหลักได้เพียงอาชีพเดียวและมีสายงานได้สองสายงาน ดังนั้นคุณจะมีสองอาชีพหลักและสามสายงาน ขั้นตอนต่อไปโปรดกำหนดอาชีพหลักของคุณ ในขณะนี้คุณอยู่เผ่าพันธุ์เดม่อนดังนั้นมันจะมีบางอาชีพที่คุณไม่สามารถเลือกได้ คุณสามารถเลือกอาชีพหลักได้จากจากหกอาชีพเหล่านี้: นักรบ,นักดาบเวทย์มนตร์,นักดาบเงา, นักรบแห่งความมืด,ผู้ควบคุมสัตว์ร้ายและมือสังหาร จากอาชีพทั้งหมดเหล่านี้มีเพียงผู้ควบคุมสัตว์ร้ายที่ไม่ใช่ว่าทุกๆคนจะสามารถเลือกได้ “

 

 

“คุณช่วยแนะนำอาชีพต่างๆให้หน่อยได้มั้ย?” ผมยังคงตัดสินใจอย่างรอบคอบโดยการฟังก่อนแล้วค่อยเลือก

 

 

“นักรบเป็นอาชีพที่ใช้พลังโจมตีทางกายภาพล้วนๆ มีโบนัสในด้านพลังโจมตีและป้องกัน อีกทั้งยังมีค่าสถานะในการฟื้นฟูที่ดี ในอนาคตนักรบสามารถอัพเกรดเป็นอัศวิน,อัศวินศักดิ์สิทธิ์และอัศวินมังกรได้

 

อาชีพนักดาบเวทย์มนตร์เป็นการผสมผสานกันระหว่างการโจมตีทางกายภาพและเวทมนตร์ มีโบนัสเพิ่มพลังโจมตี,ป้องกัน,เวทมนตร์,พลังป้องกันเวทมนตร์,ฟื้นฟูและความเร็วในการฟื้นฟูเวทมนตร์ อย่างไรก็ตามโบนัสที่เพิ่มแต่ล่ะอันก็ไม่ได้เพิ่มสูงมากนัก นักดาบเวทย์มนตร์สามารถอัพเกรดเป็นนักกวีเวทย์มนตร์ ต่อจากนั้นก็เป็นนักรบวิญญาณและในที่สุดก็เป็นครึ่งเทพ

 

สำหรับอาชีพนักดาบเงามีความคล้ายคลึงกับนักดาบเวทย์มนตร์และพวกเขาสามารถอัพเกรดเป็นนักดนตรีเวทย์มนตร์,นักดาบวิญญาณปีศาจและในที่สุดก็เป็นมหาปีศาจ

 

นักรบแห่งความมืดมีโบนัสที่คล้ายกับนักรบและการอัพเกรดอาชีพของพวกเขาก็เป็นไปตามลำดับ อัศวินแห่งความมืด,ดูลาฮานและในที่สุดอัศวินจากขุมนรก

 

ผู้ควบคุมสัตว์ร้ายส่วนใหญ่อาศัยคู่หูและผู้รับใช้ในการต่อสู้;นอกจากนี้ยังสามารถใช้การโจมตีด้วยเวทมนตร์ได้ด้วย โบนัสของพวกเขาเพิ่มให้กับพลังโจมตีเวทมนตร์,พลังป้องกันเวทมนตร์,ความเร็วในการฟื้นฟูเวทมนตร์,จำนวนคู่หูที่สามารถเก็บไว้ได้และจำนวนของผู้รับใช้ที่สามารถควบคุมได้ ในอนาคตพวกเขาสามารถอัพเกรดเป็นผู้อัญเชิญ, วิญญาณคนป่าและสุดท้ายคือเทพเจ้าสัตว์ป่า

 

ชื่อตัวละครของผมคือซุยยี่ (ดวงอาทิตย์สีม่วงที่สุกสว่าง) ดังนั้นผมจะไม่เลือกเส้นทางที่คลุมเครือ ด้วยเหตุนี้ผมจะไม่เลือกนักรบหรือนักดาบเวทย์มนตร์อย่างแน่นอน ถึงแม้ว่านักดาบเงาจะได้รับประโยชน์ทั้งในการโจมตีกายภาพและเวทมนตร์ แต่ในท้ายที่สุดก็ยังไม่แข็งแกร่งเท่าที่ควรดังนั้นผมจะไม่เลือกมัน อีกอาชีพที่ไม่คุ้นเคยเช่นมือสังหารก็ไม่เหมาะกับตัวละครของผมดังนั้นผมจะผ่านมันด้วย “ผมขอถามหน่อย ผมสามารถเลือกได้สองอาชีพใช่มั้ย?” คราวนี้ผมไม่กล้าทำเรื่องยุ่งยากให้ระบบอีกต่อไป ดังนั้นผมจึงใช้คำพูดสุภาพมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

 

 

“ถูกตัอง!”

 

 

“’งั้นผมขอเลือกนักรบแห่งความมืดและผู้ควบคุมสัตว์ร้าย”

 

 

“อาชีพหลักยืนยันแล้ว ตอนนี้เราจะเริ่มต้นการเลือกสายงาน สายงานที่คุณสามารถเลือก ได้แก่ช่างตีเหล็ก,นักเล่นแร่แปรธาตุ,นักวิเคราะห์,นักผสมพันธุ์,ช่างหิน,ผู้แบกของและผู้ส่งจดหมาย”

 

 

กฎเดิมในการขอคำแนะนำก่อนหน้านี้ถูกนำมาใช้อีกครั้ง “ผมขอทราบความสามารถพิเศษของแต่ละอาชีพได้หรือไม่?”

 

 

ช่างตีเหล็กสามารถเรียนรู้เทคนิคการรวบรวมและสามารถหาวัสดุพิเศษได้เป็นจำนวนมาก สุดท้ายจะสามารถอัพเกรดเป็นช่างตีเหล็กผู้เชี่ยวชาญ

 

นักเล่นแร่แปรธาตุสามารถเก็บสมุนไพรเพื่อทำเป็นยาบรรจุขวดและสามารถอัพเกรดเป็นนักเล่นแร่แปรธาตุอมตะ นักวิเคราะห์สามารถประเมินไอเท็มและมอนสเตอร์ได้ พวกเขาสามารถอัพเกรดเป็นนักวิเคราะห์ผู้เชี่ยวชาญ

 

นักผสมพันธุ์สามารถจับคู่หูและผู้รับใช้ได้ด้วยตัวเองและมีโบนัสสำหรับการควบคุมคู่หูและผู้รับใช้ พวกเขาสามารถอัพเกรดเป็นผู้เชี่ยวชาญสัตว์ร้าย

 

ช่างหินสามารถสร้างบ้านของตัวเองและเก็บรวบรวมอัญมณีได้ พวกเขาสามารถอัพเกรดเป็นสถาปนิกได้

 

ผู้แบกของไม่มีความสามารถพิเศษของตัวเองแต่สายงานนี้สามารถเพิ่มขีดจำกัดพลังชีวิตและความอดทนของคุณได้และสามารถอัพเกรดเป็นผู้แบกหาม

 

ผู้ส่งจดหมายก็ไม่มีความสามารถพิเศษเช่นกันแต่มีความอดทนและเพิ่มความว่องไวแทน พวกเขาสามารถอัพเกรดเป็นผู้กรองข่าว นี่คือความสามารถทั้งหมดของสายงานด้านบนเหล่านี้ คุณตัดสินใจเลือกสายงานที่คุณจะทำได้เลย? “

 

 

“ผมยังขอใช้วิธีกำจัดเหมือนเดิม”

 

 

“เอาล่ะ!”

 

 

“ช่างหินสามารถสร้างบ้านของตัวเองได้ แต่โอกาสที่ผมจะใช้มันคงไม่สูงนัก ลบ”

 

 

“ยังมีอีก 6 สายงาน คุณต้องกำจัดเพิ่มอีกสามสายงาน! “

 

 

แม้ว่านักเล่นแร่แปรธาตุจะสามารถปรุงยาของตัวเองได้ แต่ผมก็คงไม่มีเวลาที่จะมองหาสมุนไพรในภูเขาได้อย่างสบายใจ กำจัด”

 

 

“อีกห้ารายการ!”

 

 

“ถึงแม้ว่าผู้แบกของและผู้ส่งจดหมายจะมีโบนัสแต่ผมก็สงสัยว่าพวกเขาจะมีเป็นจำนวนมาก ดังนั้นมันอาจจะไม่เป็นประโยชน์มากนัก กำจัด”

 

 

เหลือเพียงช่างตีเหล็ก,นักประเมินและนักผสมพันธุ์เท่านั้น คุณแน่ใจหรือว่าคุณจะเลือกอาชีพทั้งสามนี้ “

 

 

“ใช่ ยืนยัน!”

 

 

“ยืนยันการเลือกสายงานต่อไปจะคำนวณรางวัลรายการที่สาม” มันก็ยังคงเงียบไปอีกสองวินาที “รางวัลรายการที่สามของคุณคือได้รับโบนัสค่าสถานะเพิ่มขึ้นโดยอัตโนมัติ 4 จุด”

 

 

“คุณหมายถึงอะไรสุ่มโบนัสค่าสถานะงั้นหรอ?”

 

 

“ค่าสถานะที่เพิ่มโดยอัตโนมัติหมายความว่าสี่จุดเหล่านี้จะถูกเพิ่มโดยระบบโดยการสุ่มหลังจากที่คุณเพิ่มคะแนนลงในค่าสถานะของคุณแล้ว ดังนั้นคุณจะไม่มีทางรู้ว่าระบบจะเพิ่มค่าสถานะอะไรให้คุณ “

 

 

“ไอ้เวรเอ้ย! ผมจะถือว่าไม่ได้อะไรเพิ่มขึ้นล่ะกัน! ลืมมันไปเถอะ อย่างน้อยก็ดีกว่าไม่มีอะไรเลย “

 

 

“กรุณาเริ่มต้นการจัดสรรคะแนนค่าสถานะสำหรับตัวละครของคุณ!” ทันใดนั้นกล่องค่าสถานะก็โผล่มาตรงหน้าของผม “ค่าสถานะที่คุณสามารถเพิ่มคะแนนได้แก่:ความแข็งแกร่ง,ความว่องไว,ความฉลาด,ค่าสเน่ห์,ค่าพลังงานและค่าสุขภาพ สำหรับค่าสถานะทั้งหมด 6 ประเภท ตัวละครทั่วไปจะมีคะแนนอยู่ 30 จุด แต่เนื่องจากคุณเป็นสมาชิกของเผ่าพันธุ์เดม่อนดังนั้นจะมีคะแนนพิเศษเพิ่มให้อีก 3 จุด ในฐานะที่คุณเป็นผู้เล่นคนแรกที่เลือกเผ่าพันธุ์เดม่อนจึงได้รับรางวัลคะแนนเพิ่มอีกหนึ่งจุด ดังนั้นคะแนนที่คุณสามารถจัดสรรได้จึงเป็น 34 จุด นอกจากนี้เรายังอยากชี้ให้เห็นว่าค่าสถานะพื้นฐานของคุณจะมีผลโดยตรงกับค่าสถานะโบนัสในอนาคตของคุณและคุณจะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงโบนัสนี้ในอนาคตได้อีก หลังจากนั้นคะแนนของคุณจะได้รับการแจกจ่ายโดยอัตโนมัติตามสัดส่วนของค่าสถานะที่กำหนดในขณะนี้ คุณได้ตัดสินใจแล้วหรือยังว่าจะกระจายคะแนนของคุณอย่างไร? “

 

 

“ผมขอถามหน่อยว่าการกระจายคะแนนหมายถึงอย่างไร?”

 

 

“หลังจากนี้ทุกครั้งที่คุณเลเวลอัพ คุณจะได้รับคะแนนพื้นฐาน 34 จุด ค่าสถานะเหล่านี้จะได้รับการกระจายโดยอัตโนมัติตามตัวเลขการกระจายที่คุณกำลังกำหนด ตัวอย่างเช่นถ้าคุณกำหนด 30 คะแนนให้กับความแข็งแกร่งทุกครั้งที่คุณเลเวลอัพขึ้นในอนาคต คะแนน 30 จุดนี่จะถูกเพิ่มขึ้นในค่าสถานะความแข็งแกร่งนี่โดยอัติโนมัติ แต่ถ้าหากคุณไม่เพิ่มค่าความแข็งแกร่งเลย ต่อให้คุณจะเลเวลอัพสีกกี่เท่าค่าความแข็งแกร่งมันก็จะมีอยู่เท่าเดิม”

 

 

“ผมเข้าใจแล้ว! ค่าสถานะเหล่านี้มีผลต่อตัวละครยังไง? แล้วระบบมีตัวช่วยในการเลือกหรือไม่? “

 

 

“ขออภัย! ระบบไม่สามารถช่วยเลือกได้ทุกๆอย่างจะขึ้นอยู่กับผู้เล่นแต่ล่ะคนเอง บริษัทบอกแค่ให้เราช่วยอธิบายว่าค่าสถานะต่างๆเป็นอย่างไร”

 

 

“งั้นบอกผมมาทีว่ามันเป็นยังไง!”

 

 

“ความแข็งแกร่ง ส่งผลกระทบต่อการฟื้นฟู,พลังโจมตีทางกายภาพ,พลังป้องกันทางกายภาพและความอดทน

 

ความว่องไว มีผลต่อความเร็วในการเคลื่อนที่,ความเร็วในการร่ามนตร์,พลังป้องกันทางกายภาพ,พลังป้องกันทางเวทมนตร์,ความแม่นยำในการโจมตีทางกายภาพและเวทย์มนตร์

 

ความฉลาด ส่งผลต่อคุณภาพเวทย์มนตร์สูงสุดและชนิดของเวทย์มนตร์ที่คุณสามารถเรียนได้เพราะเวทย์มนตร์แต่ล่ะชนิดจะต้องการค่าความฉลาดขั้นต่ำในการเรียนรู้ ดังนั้นคุณจะต้องปฎิบัติตามเกณฑ์ขั้นต่ำของเวทย์มนตร์นั้นๆคุณจึงจะสามารถเรียนรู้มันได้

 

ค่าสเน่ห์ ส่งผลต่อจำนวนคู่หูที่คุณสามารถเลี้ยงดู จำนวนผู้รับใช้ที่คุณสามารถรับสมัครและทัศนคติของ NPC ที่มีต่อตัวคุณ ตัวละครที่มีค่าสเน่ห์สูง NPC มักจะมอบหมายภารกิจพิเศษให้ อย่างไรก็ตามต้องอธิบายอย่างละเอียดเป็นพิเศษว่าเมื่อคุณได้ลงคะแนนในค่าสเน่ห์และในอนาคตค่าสเน่ห์นี้ได้เพิ่มขึ้น แต่ค่าสเน่ห์ที่เพิ่มขึ้นนั้นจะมีผลต่อความสัมพันธ์ของคุณกับ NPC เท่านั้น ดังนั้นจำนวนคู่หูและผู้รับใช้ที่สามารถเลี้ยงดูและรับสมัครเพิ่มได้จะขึ้นอยู่กับการลงคะแนนค่าสเน่ห์ในครั้งแรกเท่านั้น ไม่เกี่ยวข้องกับค่าสเน่ห์ที่เพิ่มขึ้นมาในอนาคต

 

ค่าพลังงาน ส่งผลต่อพลังโจมตีเวทมนตร์,ความเร็วในการฟื้นฟูเวทมนตร์,ความแม่นยำในการโจมตีทางกายภาพและเวทย์มนตร์

 

ค่าสุขภาพ มีผลต่อขีดจำกัดพลังชีวิต, ความเร็วในการฟื้นฟพลังชีวิต,ความแข็งแรงและขีด จำกัดพลังเวทมนตร์ “

 

 

“ซับซ้อนมาก! สวรรค์ มีหลายแนวทางจริงๆ! “ผมเริ่มเข้าสู่ภาวะที่บ้าคลั่งในการคำนวณและการคิด – ยี่สิบนาทีต่อมา “ผมตัดสินใจแล้ว ผมมีคะแนนพื้นฐาน 34 จุดใช่มั้ย? “

 

 

“ถูกตัอง คุณมีคะแนนทั้งหมด 34 จุด 30 จุดเป็นค่าสถานะพื้นฐาน อีก 4 จุดเป็นรางวัลเพิ่มเติม “

 

 

“ผมต้องการเพิ่มคะแนน  2จุดแรกไปที่ค่าสเน่ห์ ค่าสถานะนี้ดูเหมือนจะไม่ค่อยมีประโยชน์เท่าไหร่ ดังนั้นผมจะเพิ่มคะแนนลงไปแค่ไม่กี่จุด”

 

 

“คุณยังมีค่าสถานะพื้นฐานเหลืออีก 32 จุด”

 

 

“ผมไม่ได้ตั้งใจที่จะใช้เวทย์มนตร์เป็นหลัก ดังนั้นเพิ่ม 3 จุดในค่าพลังงานก็คงเพียงพอแล้ว”

 

 

“คุณยังเหลือคะแนนอีก 29 จุด”

 

 

“ในฐานะที่ผมเป็นนักรบ ผมก็ควรจะมีพลังโจมตีที่รุนแรงและความแข็งแรงสูง ผมต้องการเพิ่มคะแนน 13 จุดไปยังความแข็งแกร่งและ 8 จุดไปยังค่าสุขภาพ “

 

 

 

“คุณยังเหลือคะแนนอีก 8 จุด ในตอนนี้คุณยังไม่ได้เพิ่มคะแนนไปที่ค่าความว่องไวและความฉลาด “

 

 

ถ้าความว่องไวต่ำเกินไปมันอาจจะมีสถานการณ์ที่ผมตีแล้วขึ้นโจมตีผิดพลาดๆ ดังนั้นผมจะลงคะแนนไปที่ค่าความว่องไว 6 จุด ส่วนที่เหลือก็ลงในค่าความฉลาด “

 

 

“การกระจายค่าสถานะเสร็จสมบูรณ์ ตอนนี้ระบบจะเริ่มสุ่มสถานะให้แก่คุณ “กล่องสถานะกระพริบและระบบก็ส่งเสียงออกมาอีกครั้งหนึ่ง “ค่าสถานะที่ระบบสุ่มให้คือค่าสเน่ห์”

 

 

“อา! ทำไมผมโชคร้ายแบบนี้? มันจบลงแบบนี้ได้ยังไงกับการเพิ่มสถานะที่ไร้สาระที่สุดเนี่ยน่ะ! “แม้ว่าผมจะรู้สึกหดหู่มากๆแต่มันก็ยังยอมรับได้เพราะผมได้พวกมันมาฟรีๆ! “มีอะไรอีกไหมที่ผมต้องทำต่อ?”

 

 

“การตั้งค่าตัวละครเสร็จสมบูรณ์ ค่าสถานะของคุณมีดังต่อไปนี้ “

STR: 13AGI: 6INT: 2CHA: 6EN: 3CONT: 8
ATK: 11-16DEF: 11SPD: 7HP: 230magic: 30CTRL: 3SFN: 4

 

 

“ก็ยังพอรับได้! แม้ว่าจะไม่ถึงขนาดเวอร์วัง แต่มันก็ยังไม่เลว “

 

 

ในขณะที่ผมกำลังดูตัวเลขอยู่ ระบบก็พูดขึ้นมาอีกครั้ง”จากอาชีพหลักและสายงานของคุณ ค่าสถานะจะมีการเปลี่ยนแปลงอีกครั้ง”แสงสีขาวกระพริบอีกครั้ง ผมรู้สึกเวียนหัวหน่อยๆ!

 

 

ผมเปิดตาและมอง! ตอนนี้เป็นอย่างไร? มันแทบจะกลายเป็นอะไรที่บ้าคลั่งมากๆ! ตอนนี้ค่าสถานะมีดังนี้:

ATK: 16-26DEF: 14SPD: 9HP: 275MAGIC: 40

 

 

ค่าสถานะที่เพิ่มอย่างน่ากลัวมีอยู่สองอันคือ จำนวนคู่หู (CTRL) ได้กลายเป็น 7 ตัวและจำนวนผู้รับใช้ (SFN) ได้เพิ่มขึ้นเป็น 10 แล้วผมรู้สึกกลัวว่าระบบอาจจะคำนวณผิดพลาด “ผมขอถามว่าทำไมจำนวนคู่หูและผู้รับใช้เพิ่มขึ้นมาเยอะขนาดนี้? คุณคำนวณผิดหรือเปล่า? “

 

 

“ไม่มีข้อผืดพลาด! คุณมีค่าสเน่ห์ 6 จุดและการคำนวณอัตราส่วนของคู่หูมาจาก 50% ของค่าสเน่ห์ ดังนั้นคุณจะมีคู่หูเป็นจำนวนสามตัว อย่างไรก็ตามเนื่องจากผู้ควบคุมสัตว์ร้ายเป็นหนึ่งในอาชีพที่คุณเลือกและอาชีพนี้มีโบนัสคือเพิ่มจำนวนคู่หู 1 ตัว นักผสมพันธุ์ก็เป็นหนึ่งในสายงานของคุณ ดังนั้นคุณเลยได้เพิ่มอีก 1 ตัว อีกทั้งคุณยังอยู่เผ่าพันธุ์เดม่อนซึ่งเผ่าพันธุ์จำนวนคู่หูพื้นฐานที่มีได้คือ 2 เมื่อรวมกับโบนัสต่างๆแล้วคุณจึงมีคู่หูได้ 7 ตัว สำหรับจำนวนของผู้รับใช้ที่คุณสามารถควบคุมได้จะเท่ากับ 150% ของจำนวนคู่หูไม่รวมส่วนที่เป็นเศษ การยกระดับของคู่หูจะขึ้นอยู่กับการต่อสู้ ส่วนผู้รับใช้ระดับจะคงที่เท่ากับตอนที่จับได้ คู่หูไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้เมื่อคุณได้เลือกเข้ามาแล้ว ดังนั้นโปรดเลือกอย่างระมัดระวัง ส่วนผู้รับใช้คุณสามารถปลดปล่อยเพื่อหาคนที่ดีกว่าเดิมได้ตลอดเวลา “

 

 

“ขอบคุณ! ผมเข้าใจแล้ว. ผมสามารถเริ่มเกมส์ได้หรือยัง? “

 

 

“รอก่อน ยังเหลือรางวัลชิ้นสุดท้ายที่คุณยังไม่ได้รับ ตอนนี้เราจะเริ่มต้นการสุ่ม “การสุ่มรอบนี้ใช้เวลาไปทั้งหมดครึ่งชั่วโมงและผมเกือบจะคิดว่าระบบมันขัดข้องหรือเปล่า! “รางวัลสุดท้ายของคุณคือการเพิ่มค่าสถานะลับ โชค 5 จุด”

 

 

“โชคเพิ่มมาห้า?”

 

 

“ใช่ ค่าสถานะโชคไม่สามารถมองเห็นได้ในกล่องค่าสถานะ อย่างไรก็ตามทุกแต้มของโชคจะมีผลอย่างมาก หนึ่งแต้มของโชคดีจะเพิ่มอัตราล่ะ 10% ซึ่งโอกาสดรอปอุปกรณ์ของคุณเพิ่มขึ้นมากถึง 50%และโอกาสที่อุปกรณ์ของคุณจะสูญเสียหลังจากถูกมอนสเตอร์ฆ่าจะต่ำกว่าผู้อื่น 50% อีกทั้งเมื่อคุณโจมตีก็มีโอกาสค่าความเสียหายเพิ่มขึ้น 2 เท่าบ่อยๆ ถ้าคุณติดตั้งโล่โอกาสในการป้องกันการโจมตีจากศัตรูก็จะสูงมากขึ้น “

 

 

“โว้ว! อย่างกับโกงเกม! หลังจากเล่นพนันไปครึ่งวัน ค่าสถานะโชคนี่แหละเวอร์ที่สุดล่ะ! ฮ่าฮ่า! ฮ่าฮ่า!”